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1.3 Entendiendo el sistema.
La ventana de parley está dividida en 4 partes.

1. En la parte de arriba el NPC muestra la carta que va a jugar en su tirada. La zona de abajo es donde arrastras tu carta escogida para realizar la jugada.
2. Aquí se van repartiendo los puntos de expresión según las cartas que tiremos. En este caso, estamos regalando un punto de cada color (expresión) a nuestro contrincante y 0 a nosotros. Esta carta valía 0 puntos de expresión y por eso la he podido tirar sin tener ni un solo punto en ningún color. Además esta carta me reportará 2 puntos en el cómputo total de progresión.
3. Esta es la barra de cómputo total (progresión), para ganar tienes que mantener tu puntuación (progresión) en la zona de abajo (la nuestra). Como veis tengo 14 turnos en los que he de mantener mi progresión digamos en "positivo" o a mi favor.

Vamos a seguir un par de jugadas, a ver si lo veis más claro. En este caso yo acabo de tirar una carta que no me ha costado ningún punto de color (expresión), además le voy a regalar dos puntos amarillos y voy a añadir dos puntos en mi cómputo total (progresión).
En el turno anterior, mi contrincante ha utilizado una carta que no le ha costado nada tampoco, me ha regalado un punto verde y otro azul y se ha añadido 1 punto en su cómputo total de progresión. Apretemos "speak" y vemos que pasa. Si todo va bien mi cómputo total de progresión será de 3, mis puntos de color no variarán y mi contrincante tendrá 3 amarillos en vez de uno.

Parece que las cosas cuadran. Fijaos en los turnos, he pasado de 8 a 6 y sólo nos encontramos con un cambio (el de mi carta). Eso ha sido por que el NPC acaba de hacer un "listen" como podéis ver. Esto significa "Paso" osea que no ha tirado ninguna carta. Entonces yo le he tirado la siguiente (Shrewd Joke) y estoy a punto de darle a "speak".
Esto que parece muy lioso así de entrada, una vez que has realizado varios parleys, se convierte en algo muy intuitivo y sencillo.
Nota: Cuando no sepamos que hacer, no tengamos cartas disponibles o las cartas que tenemos le podrían facilitar la victoria al NPC, regalándole puntos de expresión, lo mejor que podemos hacer es darle al "Listen" osea "Paso". En el ejemplo siguiente, ninguna de mis cartas de la ventana de estrategia esta disponible por tanto no me queda otro remedio que pulsar "Listen". Además podéis comprobar que cuando una carta no está disponible, los turnos en los que permanecerá inhabilitada se muestran en el centro ("Rounds remaining")

1.4 Consejos
Cada vez que vayas a empezar un parley asegúrate de que tu estrategia sea la correcta, una vez has empezado no podrás cambiar tus cartas y si lo cierras, pierdes directamente.
Cuantas más cartas tengáis y más huecos en vuestra ventana de estrategia, más tipos de estrategias podréis plantearos. Tened en cuenta la raza del NPC con quien os enfrentéis, su skill y escoged bien el tipo de diplomacia que os ofrece (recordad en que color sois más fuerte, no os cerréis el paso vosotros mismos).
A veces una buena estrategia, es simplemente, no darle juego, no regalarle puntos de expresión o quitárselos con un Rebut. A veces, tirar sin parar Comments, vigilando con que color es más fuerte, para no darle demasiado juego (así yo ganaba a un diplomático con skill 400, siendo yo 50).
Evitad en la mayor medida posible los NPCs diplomáticos roamers (que no se están quietos), a veces el parley se interrumpe bruscamente y ya lo has perdido. ( es como cuando intentas hacerle Hail, lo consigues y de golpe desaparece la ventana)
2. Diplomacia Civil (Civic Diplo)
Esta diplomacia es la que podrás practicar en según que ciudades y te permitirá subir tu facción, trabajar una serie de ramas de diplomacia para conseguir buffs que afecten a toda la zona y además conseguir loot para vender y equipar a tu diplomático. Lo más interesante es que con tu trabajo proporcionarás buffs a tus compañeros de zona que van desde favorecer el progreso de los crafters hasta buffs de AC, HP, harvest etc. No podrás empezar diplomacia civil hasta no tener un cierto skill en diplomacia, una vez hayas acabado todas las quest de inicio.
