Humanos de Thestra (Thestran Human)
Como raza dominante en Thestra, la influencia de los humanos se nota en todas los rincones del continente. Carecen del tamaño de los gigantes, la larga de la vida de los elfos o la robusta resistencia de los enanos pero lo compensan con un deseo abrumador de tener éxito, una valiente tenacidad y quizá sobre todo, la habilidad para adaptarse.
Después de que los ejercitos invasores de no-muertos devastaran su hogar en Targonor, los humanos se movieron al norte y empezaron a reconstruir, fundando así la gigantesca ciudad-fortaleza de New Targonor. Este bastión logro humano, protege no sólo a sus gentes sinó a todas las razas de Thestra. Mientras New Targonor es el pináculo de la civilización humana, la mayoría nace todavía en pequeños pueblos que cultivan la tierra – como Tursh.
Los intereses de un humano de Thestra varian enormemente y debido a su naturaleza versátil a menudo persiguen una variedad más amplia de profesiones que la mayoría de otras razas. Se ha sabe que los humanos de Thestra han sido y son Warriors, Paladins, Dread Knights, Rangers, Rogues, Bards, Clerics, Blood Mages, Sorcerers, Druids y Necromancers.

Barbaros (Varanjar)
Los Varanjar o barbaros como les llaman muchos, están estrechamente relacionados con los humanos de Thestra. Mientras que son más grandes y fuertes que la mayoría de humanos, su características son similares. A menudo se dice que hace cientos de años los Varanjar eran humanos que se separaron de sus hermanos para tener una vida más simple en las montañas al este de Thestra.
La validez de esos datos están todavia por establecer y aclarar, mientras, con los que más pueden parecerse a parte de los humanos, es con los gigantes con los que comparten un hogar en el pueblo de la montaña de Halgarad, donde han encontrado un interés común.
Son duros trabajadores, robustos y valientes. Viven sus vidas cerca de la tierra y en una sociedad predominantemente tribal. Se sabe que los Varanjar han sido y son Warriors, Rogues, Shamans y Druids.

Altos Elfos (High Elf)
Nobles, bellos, soberbios y arrogantes, durante miles de años los majestuosos elfos definieron la civilización de Thestra. Sin embargo después de la gran ruptura hace casi mil años, fueron heridos quizá más que ninguna otra raza. Con sus ciudades destruidas y gran parte de su población perdida, los elfos de Thestra estaban lisiados. Las guerras han hecho de la reconstrucción un proceso lento y solo ahora los altos elfos recuperan de nuevo el conocimiento que ha estado tanto tiempo perdido.
Un alto elfo típico es de constitución delgada, son pálidos y ligeramente más altos que los humanos. Prefieren mantenerse aparte pero comprenden que solos, no pueden esperar derrotar los ejercitos de invasion no-muertos y se han esforzado en aliarse con el resto de razas de Thestra, dejando a un lado su odio legendario hacia los Vulmane.
Tienen su hogar en la ciudad bosque de Leth Nurae. Sin paredes, parecería que es un blanco susceptible para los ataques pero pocos han tenido el coraje de probar. Se sabe que los altos elfos han sido y son Paladines, Dread Knights, Rangers, Rogues, Bardos, Clerics, Blood Mages, Sorcerers, Druids y Necromancers.

Medianos (Halfling)
De pequeño tamaño, robustos y amistosos los medianos de Thestra parecen estar poco molestos por los problemas de las otras razas. Durante casi mil años, les une una estrecha relación con los humanos y las dos razas interactúan y trabajan conjuntamente más que cualquier otra en Thestra.
Generalmente una raza tranquila que raramente iniciarian cualquier tipo de conflicto, aunque si se vieran obligados se defenderían ellos mismos con unos recursos y ferocidad sorprendentes. Su estilo de vida se presta a la agricultura y más los que viven en el pueblo mediano de Rindol Field, son verdaderamente agricultores. Aunque la mayor parte de medianos decide quedarse cerca de sus casas, no es raro verlos en grupos aventureros a través de Thestra.
Se sabe que los medianos han sido y son Warriors, Rangers, Rogues, Bards, Clerics y Druids.

Vulmane
Los Vulmane feroces y lobunos vagaron en pequeños grupos durante miles de años, constantemente en guerra entre ellos mismos e involucrándose en escaramuzas con los elfos. Únicamente recientemente la amenaza no-muerta y la amenaza de ser exterminados los ha forzado a crear un establecimiento más permanente y cambiar sus tradiciones bélicas.
Viven en el pueblo primitivo y de tribus de Dahknarg, dónde son liderados por un jefe de clan. Actualmente, dorman parte de una alianza tentativa con las otras razas de Thestra sin embargo a veces las tensiones, especialmente con los elfos, son grandes. Sin embargo, a pesar de su apariencia bestial y su sociedad en tribus los vulmane son una raza noble. El honor, el respeto, la fuerza y la lealtad son preciados en la sociedad del vulmane. Son leñadores maestros, guerreros temibles y una vez que se gana su confianza y su respeto – valiosos aliados.
Se sabe que los vulmane han sido y son Warriors, Dread knights, Rogues, Shamans y Druids.

Gigantes Menores (Lesser Giant)
Sobre las otras razas de Thestra resisten los gigantes menores. Como raza más grande y fuerte de Thestra son a menudo mirados por otros con temor y admiración. Raramente dejan su morada en la montaña de Halgarad, que comparten con los varanjar, y aún menos tienen deseos de involucrarse en los asuntos de las otras razas.
Sin embargo, la invasión no-muerta les ha forzado a comenzar a cambiar su cultura solitaria para sobrevivir. Aunque están seguros por ahora en las montañas del nordeste de Thestra, son mucho más listos de lo que se les acredita y tienen la previsión de ver que lo que parece ser el problema de las otras razas será su problema más tarde.
El gigantes menores son muy trabajadores, prefieren trabajar con sus propias manos que sobre unpergamino o libro y tener una visión simple y elemental de la vida. Se sabe que los gigantes menores han sido y son Warriors, Dread Knights, Rogues, Shamans y Druids.

Enanos (Dwarf)
Maestros artesanos y feroces guerreros los enanos de Thestra viven en la ciudad subterránea del Abismo de Bordinar, en la profundidad de Widows Veil Mountains. Actualmente están en primera línea de la invasión no-muerta, con los humanos, medianos y vulmane. Ya se ha visto forzados a moverse a otras partes y es una tarea que fácilmente aceptan.
Su casa, como ellos mismos es robusta y construida para durar. Los sonidos de enanos forjando armaduras y armas con expléndida habilidad y disciplina no tienen rival en Thestra, constantemente pueden oírse resonando a través de las grandiosas estancias de su ciudad.
Mientras a menudo son vistos como gruñónes y severoes por otras razas los enanos realmente tienen un sentido del humor muy bueno y una vez se hace amistad con ellos,tienen un sentido inquebrantable de lealtad. Son mucho más fuertes de lo que tamaño insinuaría y tienden a estar inclinarse más hacia profesiones físicas. Se sabe que los enanos han sido y son Warriors, Paladins, Dread Knights, Rogues, Clerics and Sorcerers.

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